quarta-feira, 18 de janeiro de 2017

A misteriosa Dakkar



DAKKAR





Os anões em Nadezhda são encontrados em todas as cidades, logicamente em umas mais que outras. Depois de virem que humanos, elfos, goblins e até outras raças bem menores tem construído cidades para si, os anões passaram séculos tentando unir seus clãs em busca de construir um lugar que os unissem. Logicamente a habilidades dos anões não permitiriam que a idéia de um local tão amistoso permanecesse por muito tempo, e logo cada clã opinou por melhorias e avanços numa tentativa maior de mostrarem suas perícias que qualquer outra coisa.


Essa “disputa” interna tem tido resultados positivos. Acredita-se que esse local tem se mostrado mais que uma cidade, uma fortaleza perfeita. Tecnicamente existe uma cidade no topo de uma montanha chamada Dakkar, a qual foi feita pelos anões e tenta formar um conselho que reúna o maior número de clãs possíveis sob sua regência. Alguns espiões alegam que Dakkar é menos que 10% do que os anões realmente pretendem, no entanto, rapidamente a contra-espionagem começou a espalhar tantas informações que tem sido muito difícil saber o que é verdade e o que não é.


No entanto, ninguém nunca realmente se preocupou com o que os anões “planejam”. Eles sempre lutaram lado a lado quando foram necessários pelos humanos, e mesmo os elfos! Reis, Ordens e comerciantes, todos tem se beneficiado dos esplêndidos artífices deles.


Os anões sofreram uma divisão interna há quase um milênio, quando muitos se juntaram aos Drows. Suspeita-se que os goblins haviam fomentado essa divisão, por isso essas duas raças não se dão muito bem. Atualmente os clãs mais importantes são Bredof e Mitril, que aparentam conviverem bem junto a uns 4 outros menores. Atualmente, os anões mais conhecidos e influentes são Brew, filho de Bredof, líder do clã Bredof; Folck, líder do clã Mitril; Jester, exímio engenheiro, responsável pela construção da Torre Celeste e Todo, um comerciante.


Acredita-se que os anões tenham sacerdotes respeitáveis, assim como ladrões, paladinos, enfim, estão presentes em todas as profissões e garantem que possuem uma engenharia e arquitetura melhor que os elfos.





Anões e humanos compuseram a linha de frente na guerra contra os orcs. Defenderam-se de invasores e se ajudaram no combate das criaturas monstruosas no início dos tempos. O ancestral de Folck já fora requisitado para governar, na época, a pequena vila comercial de Porto Calmo, mas havia perdido um de seus filhos na guerra e preferiu se afastar desse tipo de responsabilidade na época.

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